Cubemen
- Полная версия
- Последняя

UPD
Кубические человечки маршируют по платформам, которые дышат под ногами — то вздымаются, то проваливаются в пустоту. Ты чувствуешь их шаги: глухие удары пластика по металлу, скрип мостов, едва удерживающих вес сражения. Здесь нет башен, только они — твои синие или красные солдатики, теплые от напряжения битвы.
Шесть уровней мэйхема, где воздух густеет от криков атаки. Тридцать пять миссий обороны, каждая — как затянутый узел: сначала кажется простым, пока не осознаешь, что уже задыхаешься. Двадцать пять схваток... или больше? Сбился со счета, когда искусственный интеллект в пятый раз размазал отряд по пропасти.
Ты не ставишь башни. Ты растишь их — из плоти и кубов. Улучшаешь, перекраиваешь на ходу, ловишь момент, когда вражеский отряд замешкается на повороте... а потом слышишь этот звук: треск ломающихся блоков, будто кто-то рассыпает леденцы по бетону.
Добро и зло здесь — всего лишь цвет. Синий холоднее, красный обжигает глаза после часа в игре. Но попробуй объяснить это своему последнему кубомену, который тащится к базе с одним очком здоровья...
Сорок одно достижение. Некоторые прячутся за слоями абсурда — например, «позволь двадцати врагам дойти». Кто вообще так играет? Тот, кто хочет услышать, как трещит по швам терпение.
Платформы плывут. Мосты дрожат. Где-то внизу — чернота, которая глотает падающих без звука. А ты сидишь и считаешь шаги: свои, чужие... ошибки.
Шесть уровней мэйхема, где воздух густеет от криков атаки. Тридцать пять миссий обороны, каждая — как затянутый узел: сначала кажется простым, пока не осознаешь, что уже задыхаешься. Двадцать пять схваток... или больше? Сбился со счета, когда искусственный интеллект в пятый раз размазал отряд по пропасти.
Ты не ставишь башни. Ты растишь их — из плоти и кубов. Улучшаешь, перекраиваешь на ходу, ловишь момент, когда вражеский отряд замешкается на повороте... а потом слышишь этот звук: треск ломающихся блоков, будто кто-то рассыпает леденцы по бетону.
Добро и зло здесь — всего лишь цвет. Синий холоднее, красный обжигает глаза после часа в игре. Но попробуй объяснить это своему последнему кубомену, который тащится к базе с одним очком здоровья...
Сорок одно достижение. Некоторые прячутся за слоями абсурда — например, «позволь двадцати врагам дойти». Кто вообще так играет? Тот, кто хочет услышать, как трещит по швам терпение.
Платформы плывут. Мосты дрожат. Где-то внизу — чернота, которая глотает падающих без звука. А ты сидишь и считаешь шаги: свои, чужие... ошибки.
Скриншоты из игры:
- Информация
- Дата выхода: 2012
- Жанр:
- Разработчик: 3 Sprockets
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: XP, 7, 8, 10 (32/64-bit)
- Процессор: Intel or AMD
- Оперативная память: 1 GB
- Видеокарта: Nvidia 8000, Radeon HD3000
- Место на диске: 120 МБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 17 мар. 2012 г..