Space Harrier 2
- Полная версия
- Последняя

UPD
Фэнтезиленд больше не пахнет жжёной вишней — теперь здесь воняет гарью и расплавленным металлом. Ты летишь сквозь 214-й сектор, и ветер режет лицо, как тупой нож. Харриер не герой, а скорее пуля: четыре выстрела за раз, рёв бластера, от которого сводит зубы... но иногда хочется просто закрыть глаза и дать автоматическому огню делать своё дело.
Деревья здесь не ломаются — они взрываются липкой смолой. Ионные колонны шипят, будто змеи, а пилоны оставляют на коже статическое покалывание, даже если промахнулся на сантиметр. Столкнёшься — и сразу чувствуешь, как жизнь утекает сквозь пальцы. Но эти бонусные шары... они тёплые, пульсирующие, будто живые. Соберёшь достаточно — и тело снова наполняется тяжестью, словно влили свинец в кости.
Двенадцать миров. Двенадцать способов умереть. В Stuna Area тебя ждёт что-то вроде гигантского кальмара с глазами, полными детского любопытства — странно, да? А потом ты понимаешь: это не глаза, а линзы боевых дронов. Темнота в финале — не отсутствие света, а сам Dark Harrier. Он вдыхает пространство вокруг, и ты чувствуешь, как лёгкие схлопываются...
Кстати, про уровни: можно прыгать между ними, как по граблям. Но попробуй пропустить хоть один — финал останется запертым на замок из твоего же страха.
Деревья здесь не ломаются — они взрываются липкой смолой. Ионные колонны шипят, будто змеи, а пилоны оставляют на коже статическое покалывание, даже если промахнулся на сантиметр. Столкнёшься — и сразу чувствуешь, как жизнь утекает сквозь пальцы. Но эти бонусные шары... они тёплые, пульсирующие, будто живые. Соберёшь достаточно — и тело снова наполняется тяжестью, словно влили свинец в кости.
Двенадцать миров. Двенадцать способов умереть. В Stuna Area тебя ждёт что-то вроде гигантского кальмара с глазами, полными детского любопытства — странно, да? А потом ты понимаешь: это не глаза, а линзы боевых дронов. Темнота в финале — не отсутствие света, а сам Dark Harrier. Он вдыхает пространство вокруг, и ты чувствуешь, как лёгкие схлопываются...
Кстати, про уровни: можно прыгать между ними, как по граблям. Но попробуй пропустить хоть один — финал останется запертым на замок из твоего же страха.
Скриншоты из игры:
- Информация
- Дата выхода: 2010
- Жанр:
- Разработчик: SEGA
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
- Видеокарта: 32 МБ
- Место на диске: 50 МБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Частичная
Xbox
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 2 июн. 2010 г..