Voidling Bound
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2026
- Разработчик: Hatchery Games
- Жанр: Экшен РПГ Приключения Шутеры
Обновлено - 04 март 2026, 07:44
Подробности обновления
В Voidling Bound ты не просто стреляешь. Ты — селекционер на краю гибели мира.
Твоя задача — выводить бойцов. Мутантов, которых здесь называют войдлингами. Для этого нужно находить в зараженных зонах редкие яйца и скрещивать ДНК. От выбранных генов — глаз, окраса, частей тела — напрямую зависит сила твоего компаньона в бою.
А воевать придется постоянно. Столкновения с бубонными роями — это перестрелки от третьего лица, где нужно уворачиваться, блокировать и атаковать. Каждый новый войдлинг получает очки характеристик: жизнь, скорость, урон. Распределяешь их ты.
Между миссиями устанавливаешь нейронную связь с существом. Это не просто механика — без такой симбиотической связи очистить планеты от паразита не получится.
Успешные вылазки дают ресурсы. Мутагены открывают доступ к большим древам исследований. Арены со временем усложняются, и тактику приходится менять. Победа над главарями приносит редкие таланты для прокачки.
Суть в следующем: это цикл. Нашел яйцо в опасной зоне — вырастил мутанта — прокачал его через бои и исследования — пошел за следующим генетическим материалом. Каждый твой войдлинг — это инструмент под конкретную угрозу.
И от того, насколько хорошо ты соберешь этот живой конструктор, зависит, уцелеют ли последние очаги человечества.
Вот что у тебя в руках:
Сражения от третьего лица. Прямое управление мутантом в динамичных стычках.
Разведение. Скрещиваешь свойства существ для получения мощных синергий.
Сбор материала. Используешь найденные органические элементы для создания новых видов.
Исследование территорий. Ищешь спрятанные инкубаторы в локациях, кишащих врагами.
Дальше всё зависит от того, как ты распорядишься этим генофондом.
Твоя задача — выводить бойцов. Мутантов, которых здесь называют войдлингами. Для этого нужно находить в зараженных зонах редкие яйца и скрещивать ДНК. От выбранных генов — глаз, окраса, частей тела — напрямую зависит сила твоего компаньона в бою.
А воевать придется постоянно. Столкновения с бубонными роями — это перестрелки от третьего лица, где нужно уворачиваться, блокировать и атаковать. Каждый новый войдлинг получает очки характеристик: жизнь, скорость, урон. Распределяешь их ты.
Между миссиями устанавливаешь нейронную связь с существом. Это не просто механика — без такой симбиотической связи очистить планеты от паразита не получится.
Успешные вылазки дают ресурсы. Мутагены открывают доступ к большим древам исследований. Арены со временем усложняются, и тактику приходится менять. Победа над главарями приносит редкие таланты для прокачки.
Суть в следующем: это цикл. Нашел яйцо в опасной зоне — вырастил мутанта — прокачал его через бои и исследования — пошел за следующим генетическим материалом. Каждый твой войдлинг — это инструмент под конкретную угрозу.
И от того, насколько хорошо ты соберешь этот живой конструктор, зависит, уцелеют ли последние очаги человечества.
Вот что у тебя в руках:
Сражения от третьего лица. Прямое управление мутантом в динамичных стычках.
Разведение. Скрещиваешь свойства существ для получения мощных синергий.
Сбор материала. Используешь найденные органические элементы для создания новых видов.
Исследование территорий. Ищешь спрятанные инкубаторы в локациях, кишащих врагами.
Дальше всё зависит от того, как ты распорядишься этим генофондом.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: Hatchery Games
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Русская
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel i5-10400f
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта: Radeon rx580 / Nvidia GTX 1660
- Место на диске: 12 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 9 июн. 2026 г..