Edgar Allan Poe's Interactive Horror: 1995 Edition
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2026
- Разработчик: Inscape
- Жанр: Экшен РПГ Приключения Атмосферная Глубокий сюжет Ретро
Обновлено - 08 февраль 2026, 19:47
Подробности обновления
Вы играли в хорроры 1995 года. Помните эти полигональные коридоры, пиксельных монстров? Эта игра — не из того мира.
Edgar Allan Poes Interactive Horror сделана иначе. Это пластилиновые куклы, снятые покадрово. Марионетки в декорациях из картона и тени. Иногда в кадр попадает живая рука. Получается что-то неуловимо неправильное, как кошмар наяву.
Здесь три истории По: «Сердце-обличитель», «Бочонок амонтильядо», «Береника». Но вам показывают их изнутри. Вы будете и тем, кто стучится в дверь с фонарем, и тем, кто прячется за досками. Игра заставляет побывать по обе стороны безумия.
Не ждите стрельбы или инвентаря. Ваше оружие — внимание. Нужно вглядываться в эти тревожные декорации, трогать странные предметы: старый зуб, кирпич, бьющееся сердце за стеной. Каждое действие — это шаг глубже в голову персонажа.
За кадром говорит Уильям Берроуз. Его голос — как скрип старого пола. Музыку написал Томас Долби, она не пугает резко, а медленно сводит с ума тишиной и гулом.
Игра не ведет вас за руку. Локации открываются в любом порядке, смысл проступает из обрывков. Вы сами собираете картину, как пазл из кошмаров.
Это не развлечение на вечер. Это эксперимент — что будет, если дать По самому рассказать свои истории через игру. Получилось жутко, неудобно и гипнотически убедительно.
Если вы готовы к такому — добро пожаловать в 1995 год, который вы пропустили.
Edgar Allan Poes Interactive Horror сделана иначе. Это пластилиновые куклы, снятые покадрово. Марионетки в декорациях из картона и тени. Иногда в кадр попадает живая рука. Получается что-то неуловимо неправильное, как кошмар наяву.
Здесь три истории По: «Сердце-обличитель», «Бочонок амонтильядо», «Береника». Но вам показывают их изнутри. Вы будете и тем, кто стучится в дверь с фонарем, и тем, кто прячется за досками. Игра заставляет побывать по обе стороны безумия.
Не ждите стрельбы или инвентаря. Ваше оружие — внимание. Нужно вглядываться в эти тревожные декорации, трогать странные предметы: старый зуб, кирпич, бьющееся сердце за стеной. Каждое действие — это шаг глубже в голову персонажа.
За кадром говорит Уильям Берроуз. Его голос — как скрип старого пола. Музыку написал Томас Долби, она не пугает резко, а медленно сводит с ума тишиной и гулом.
Игра не ведет вас за руку. Локации открываются в любом порядке, смысл проступает из обрывков. Вы сами собираете картину, как пазл из кошмаров.
Это не развлечение на вечер. Это эксперимент — что будет, если дать По самому рассказать свои истории через игру. Получилось жутко, неудобно и гипнотически убедительно.
Если вы готовы к такому — добро пожаловать в 1995 год, который вы пропустили.
Скриншоты из игры:
- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: Inscape
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 10, 11
- Процессор: Intel Core i3-4130 / AMD Ryzen 3 2200g
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: Intel HD Graphics 4000
- Место на диске: 1 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 15 фев. 2026 г..