Rocket Arena
- Полная версия
- Последняя
UPD
Представь, что гравитация — это не закон, а просто дурная привычка, от которой можно отучиться. Ты отрываешься от земли от первого же удара ракетой по корпусу, и мир превращается в калейдоскоп неба и пестрых стен. Здесь никто не умирает. Ты просто летишь, чувствуя, как ветер вырывает из легких последний вздох облегчения... пока не встретишь холодную воду или бездонную синь за пределами арены. Возвращаться обратно — все равно что выныривать на глотке воздуха.
Три на три. Шесть человек на площадке, заваленной игрушечными руинами и хрупкими декорациями. Оружие? Только ракеты, оставляющие в воздухе жирный, сладковатый след пороха и конфетти. Чтобы выжить, учишься слушать их свист кожей спины, предугадывать рывок противника по едва заметному сжатию мышц перед прыжком. Это танец на краю, где каждый твой промах — это не цифры урона, а немое кино твоего тела, улетающего вдаль.
А дальше — полная свобода безумия. Нужно выбить всю команду разом? Это вышибалы, где счет идет на доли секунды и синхронный толчок шести ладоней. Или вот рокетбол: тяжелый, упругий шар-снаряд, глухой стук о ребра при блокировке и ликующий визг сирены при голe. Захватываешь платформу под жужжание мегаракеты, чувствуя ее вибрацию сквозь подошвы. Или собираешь золото — теплое на ощупь, звонкое, такое соблазнительное... можно рыскать по углам или выбить монеты из противника точным ударом в живот.
После боя тело ноет приятной усталостью, а в ушах еще звенит от взрывов. Ты растешь вместе со своим героем: каждое новое умение — это не просто плюс к урону, а новый жест в этом бесконечном диалоге тел и снарядов. Прокачаешь рывок — и уже пахнешь озоном после внезапного телепорта. Усилишь толчок — и от твоего прыжка содрогается воздух.
Здесь нет таблицы с K/D. Есть только чистое физическое воспоминание: как ты в последнюю секунду увернулся, как поймал ритм боя, как вытолкнул врага за синюю черту одним идеальным попаданием... и услышал его отдаленный крик, тонущий в бездне. Это ведь весело?
Три на три. Шесть человек на площадке, заваленной игрушечными руинами и хрупкими декорациями. Оружие? Только ракеты, оставляющие в воздухе жирный, сладковатый след пороха и конфетти. Чтобы выжить, учишься слушать их свист кожей спины, предугадывать рывок противника по едва заметному сжатию мышц перед прыжком. Это танец на краю, где каждый твой промах — это не цифры урона, а немое кино твоего тела, улетающего вдаль.
А дальше — полная свобода безумия. Нужно выбить всю команду разом? Это вышибалы, где счет идет на доли секунды и синхронный толчок шести ладоней. Или вот рокетбол: тяжелый, упругий шар-снаряд, глухой стук о ребра при блокировке и ликующий визг сирены при голe. Захватываешь платформу под жужжание мегаракеты, чувствуя ее вибрацию сквозь подошвы. Или собираешь золото — теплое на ощупь, звонкое, такое соблазнительное... можно рыскать по углам или выбить монеты из противника точным ударом в живот.
После боя тело ноет приятной усталостью, а в ушах еще звенит от взрывов. Ты растешь вместе со своим героем: каждое новое умение — это не просто плюс к урону, а новый жест в этом бесконечном диалоге тел и снарядов. Прокачаешь рывок — и уже пахнешь озоном после внезапного телепорта. Усилишь толчок — и от твоего прыжка содрогается воздух.
Здесь нет таблицы с K/D. Есть только чистое физическое воспоминание: как ты в последнюю секунду увернулся, как поймал ритм боя, как вытолкнул врага за синюю черту одним идеальным попаданием... и услышал его отдаленный крик, тонущий в бездне. Это ведь весело?
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2020
- Жанр:
- Разработчик: Final Strike Games
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская [Субтитры на Русском]
- Системные требования
- ОС: 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: Phenom II X3 or better/Core i5
- Оперативная память: 6 ГБ
- Видеокарта: Radeon RX 480 or better/GeForce GTX 1060
- Место на диске: 30 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
Steam Deck
играбельно
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 13 июл. 2020 г..