Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2020
- Разработчик: PopCap
- Жанр: Экшен Стратегии Казуальные Шутеры Открытый мир
Обновлено - 02 январь 2026, 15:40
Подробности обновления
Представь, как солнце припекает спину, а под ногами хрустит песок пляжа... но через секунду ты уже уворачиваешься от липкой кукурузной бомбы, и в воздухе повисает запах жареного масла и пороха. Здесь каждый бой — это вспышка цвета, грохот, смешанный с хохотом, и постоянное движение, от которого слегка кружится голова.
Ты выбираешь сторону. Десять лиц у растений, десять — у зомби. Попробуй влезть в кожу Импа: его крошечное тельце дрожит от адреналина, пальцы лихорадочно сжимают бластер, а за спиной гудит реактивный ранец. Или стань Розой — чувствуешь, как магия леденит кончики пальцев перед выстрелом? Это не просто классы. Это набор мышечных воспоминаний: ты учишься двигаться именно так, дышать именно так между перезарядками.
А потом открываешь для себя мир за полем боя. Ты идешь по скрипучим доскам пирса, слышишь кваканье в Живом Болоте — оно пахнет сырой землей и сладкой гнилью. Ты выполняешь поручения, но разве это главное? Главное — найти ту самую потертую открытку в кустах или подслушать шепот двух зомби у фабрики Z-технологий. Кампания — это не долгая история, а скорее сборник коротких, ярких анекдотов из жизни этого безумного мира. Она отвечает на вопросы, о которых ты, может быть, и не думал: с чего все началось? Почему этот кактус смотрит на меня с такой тоской?
И конечно, прокачка. Твой персонаж растет, и вместе с ним растет твой арсенал — новые умения открываются будто сами собой, как второе дыхание. А еще новые облики: ты ловишь себя на том, что выбираешь шляпу не по статам, а потому что она отбрасывает смешную тень на песок.
И есть тот самый режим — четыре на четыре. Тесная арена, где каждый выстрел отдается эхом в висках. Здесь уже нет места случайностям, только синхронное дыхание команды и холодный расчет. Поражение здесь горчит по-особенному... но разве это остановит тебя?
Все вокруг пропитано этим летним безумием: крики чаек над парком аттракционов, узоры на майках противников, легкий ветерок, который гонит по полю аромат попкорна и... чего это он вдруг пахнет плазмой? Добро пожаловать. Просто не забывай иногда моргать.
Ты выбираешь сторону. Десять лиц у растений, десять — у зомби. Попробуй влезть в кожу Импа: его крошечное тельце дрожит от адреналина, пальцы лихорадочно сжимают бластер, а за спиной гудит реактивный ранец. Или стань Розой — чувствуешь, как магия леденит кончики пальцев перед выстрелом? Это не просто классы. Это набор мышечных воспоминаний: ты учишься двигаться именно так, дышать именно так между перезарядками.
А потом открываешь для себя мир за полем боя. Ты идешь по скрипучим доскам пирса, слышишь кваканье в Живом Болоте — оно пахнет сырой землей и сладкой гнилью. Ты выполняешь поручения, но разве это главное? Главное — найти ту самую потертую открытку в кустах или подслушать шепот двух зомби у фабрики Z-технологий. Кампания — это не долгая история, а скорее сборник коротких, ярких анекдотов из жизни этого безумного мира. Она отвечает на вопросы, о которых ты, может быть, и не думал: с чего все началось? Почему этот кактус смотрит на меня с такой тоской?
И конечно, прокачка. Твой персонаж растет, и вместе с ним растет твой арсенал — новые умения открываются будто сами собой, как второе дыхание. А еще новые облики: ты ловишь себя на том, что выбираешь шляпу не по статам, а потому что она отбрасывает смешную тень на песок.
И есть тот самый режим — четыре на четыре. Тесная арена, где каждый выстрел отдается эхом в висках. Здесь уже нет места случайностям, только синхронное дыхание команды и холодный расчет. Поражение здесь горчит по-особенному... но разве это остановит тебя?
Все вокруг пропитано этим летним безумием: крики чаек над парком аттракционов, узоры на майках противников, легкий ветерок, который гонит по полю аромат попкорна и... чего это он вдруг пахнет плазмой? Добро пожаловать. Просто не забывай иногда моргать.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2020
- Жанр:
- Разработчик: PopCap
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-бита)
- Процессор: AMD: FX-4350 or Equivalent/ Intel: i3-3220
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: AMD: Radeon HD 7730
- Место на диске: 15 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
Steam Deck
нет поддержки
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 4 июн. 2020 г..