Beast Master
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Разработчик: Open World Interactive
- Жанр: Экшен РПГ Приключения Инди Фэнтези
Обновлено - 02 январь 2026, 15:17
Подробности обновления
Представь, как холодок пробегает по спине, когда в кромешной тьме подземелья загораются десятки пар чужих глаз. Ты не один — с тобой твое племя, твои звери. Их дыхание, теплое и влажное, чувствуется за спиной, а низкое рычание отдается вибрацией в костяшках пальцев, сжимающих рукоять меча. Это не просто игра про приручение. Это про то, как найти родство в клыкастой пасти, про шелест шкуры под ладонью и резкий запах мха и железа в глубине пещер.
Ты начнешь с ничего. С голых рук и зова в крови, который ведет к первому зверю. Может, это будет волк с шерстью, колючей как иней, или странная рептилия, чья чешуя переливается масляными пятнами света. Приручение — это не кнопка. Это долгий танец взглядов, предложенная добыча, рискованная близость... а потом внезапное доверие, которое опускается на тебя тихим грузом. И вот уже его зрение становится твоим вторым зрением, а его когти — продолжением твоей воли.
Мир огромен и дышит самостоятельно. Травы на равнинах шепчутся под ветром, а с болот тянет сладковатым гниющим запахом. Каждая земля имеет свой вкус и своего хозяина — древнее существо-лидер, чей рев сотрясает небо. Чтобы бросить ему вызов, тебе понадобится не только сталь. Тебе понадобится армия из перьев и когтей, которую ты вырастил сам. Захватываешь земли не для флагов на карте — ты меняешь их плоть. Новые тропы прорастают под лапами твоих зверей, а в воздухе повисает знакомый запах твоего лагеря.
А эти подземелья... они рождаются заново каждый раз, когда ты решаешься спуститься. Стены сдвигаются с каменным скрежетом, и ты никогда не помнишь план. Только мурашки на коже и эхо капель в темноте. Сражаешься не ради эпичного лута — хотя звон редкого самоцвета на каменном полу действительно сладок для слуха. Ты сражаешься за этот миг: когда после хаотичной схватки в тесной пещере ты вытираешь кровь с лица и чувствуешь, как к твоей ноге прижимается теплый бок раненого спутника. И понимаешь — выжили оба.
Конечно, можно отправиться в путь одному. Но разве это сравнить со смехом друга в голосовой связи, когда его гигантский медведь неловко обрушивает потолок на голову босса? Кооператив здесь — это не просто несколько героев на экране. Это общий запах дыма от костра, где вы вместе ковали новые доспехи из добытых когтей. Это тактика, рожденная в споре: чей крылатый зверь отвлечет врагов, а чей подкрадется неслышно...
И прокачка... она чувствуется в мышцах. Не просто цифры растут. Ты учишься читать язык тела своего зверя — малейшее напряжение холки перед прыжком, прищур глаз перед атакой. Найденный ресурс — это не иконка в инвентаре. Это тяжесть редкой руды в рюкзаке и предвкушение: во что превратится этот кусок камня под ударами твоего молота у горна? Может быть, в ошейник для нового питомца... или в лезвие для того врага.
Здесь нет конца истории. Есть только бесконечное становление хозяином этой дикой жизни вокруг и внутри себя. Готов ли ты услышать ее зов?
Ты начнешь с ничего. С голых рук и зова в крови, который ведет к первому зверю. Может, это будет волк с шерстью, колючей как иней, или странная рептилия, чья чешуя переливается масляными пятнами света. Приручение — это не кнопка. Это долгий танец взглядов, предложенная добыча, рискованная близость... а потом внезапное доверие, которое опускается на тебя тихим грузом. И вот уже его зрение становится твоим вторым зрением, а его когти — продолжением твоей воли.
Мир огромен и дышит самостоятельно. Травы на равнинах шепчутся под ветром, а с болот тянет сладковатым гниющим запахом. Каждая земля имеет свой вкус и своего хозяина — древнее существо-лидер, чей рев сотрясает небо. Чтобы бросить ему вызов, тебе понадобится не только сталь. Тебе понадобится армия из перьев и когтей, которую ты вырастил сам. Захватываешь земли не для флагов на карте — ты меняешь их плоть. Новые тропы прорастают под лапами твоих зверей, а в воздухе повисает знакомый запах твоего лагеря.
А эти подземелья... они рождаются заново каждый раз, когда ты решаешься спуститься. Стены сдвигаются с каменным скрежетом, и ты никогда не помнишь план. Только мурашки на коже и эхо капель в темноте. Сражаешься не ради эпичного лута — хотя звон редкого самоцвета на каменном полу действительно сладок для слуха. Ты сражаешься за этот миг: когда после хаотичной схватки в тесной пещере ты вытираешь кровь с лица и чувствуешь, как к твоей ноге прижимается теплый бок раненого спутника. И понимаешь — выжили оба.
Конечно, можно отправиться в путь одному. Но разве это сравнить со смехом друга в голосовой связи, когда его гигантский медведь неловко обрушивает потолок на голову босса? Кооператив здесь — это не просто несколько героев на экране. Это общий запах дыма от костра, где вы вместе ковали новые доспехи из добытых когтей. Это тактика, рожденная в споре: чей крылатый зверь отвлечет врагов, а чей подкрадется неслышно...
И прокачка... она чувствуется в мышцах. Не просто цифры растут. Ты учишься читать язык тела своего зверя — малейшее напряжение холки перед прыжком, прищур глаз перед атакой. Найденный ресурс — это не иконка в инвентаре. Это тяжесть редкой руды в рюкзаке и предвкушение: во что превратится этот кусок камня под ударами твоего молота у горна? Может быть, в ошейник для нового питомца... или в лезвие для того врага.
Здесь нет конца истории. Есть только бесконечное становление хозяином этой дикой жизни вокруг и внутри себя. Готов ли ты услышать ее зов?
Скриншоты из игры:

- Информация
- Жанр:
- Разработчик: Open World Interactive
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: 2.33GHz
- Оперативная память: 512 МБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Скоро выйдет.