CONTROL Resonant
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2026
- Разработчик: Remedy Entertainment
- Жанр: Экшен РПГ Приключения Открытый мир Атмосферная Глубокий сюжет
Обновлено - 02 январь 2026, 14:03
Подробности обновления
Ты выходишь на улицу, и воздух обжигает легкие — не жаром, а странной статикой, будто пространство само по себе трещит по швам. Это Манхэттен, но не твой. Здесь тень от здания может тебя проглотить, а за углом шепчется что-то, пахнущее озоном и ржавчиной. И ты — Дилан Фейден — в центре этого.
Оружие в твоей руке живое. Аберрант — это не ствол и не клинок, а мускульный рефлекс, вывернутый наружу. Оно меняет форму с хрустом суставов, подстраиваясь под твой гнев или страх. То тяжелая перчатка для удара, что оставляет на стене влажные трещины, то коготь для быстрого рассечения. Чувствуешь его пульс у себя в ладони?
А еще есть силы. Они просыпаются не по учебнику, а от адреналина, срываясь с тебя волнами искаженной гравитации. Поднимешь обломки бетона одним нервным импульсом и швырнешь в существо со слишком многими глазами… но после этого несколько секунд стоишь, чувствуя металлический привкус на языке. Власть дается не даром — она вытягивается из тебя самой.
Здесь нельзя просто стрелять. Нужно танцевать: короткий рывок в сторону, чтобы уйти от щупальца, звук разрывающегося воздуха за спиной… хватаешь кусок рекламного щита силой мысли и запускаешь его во врага, создавая себе укрытие на секунду. Тактика рождается здесь же — из хаоса и обломков.
И да, ты ищешь сестру. Джесси где-то там, в этом городе-лабиринте, который постоянно перестраивается сам в себе. Но разве только ее? На улицах попадаются другие — агенты в потрепанных костюмах с горящими глазами, гражданские с пустыми лицами… а иногда и те, кто смотрит на тебя не как на угрозу или спасителя, а как на ресурс. С кем-то договоришься шепотом в полуразрушенном метро. Кого-то придется оставить позади.
Мир не ведет тебя за руку. Он дышит — тяжело и неровно. Заглянешь в казармы Бюро и найдешь записи о себе же… почувствуешь холодок под кожей. Забредешь в район, где законы физики просто забыли, и научишься прыгать по стенам, преодолевая головокружение.
Это история о том, как становиться сильным не потому что хочешь, а потому что иначе сожрут. Ты идешь сквозь кошмар, который когда-то назывался домом, и твое оружие растет вместе с тобой. Сможешь ли ты найти ее в этом водовороте? И останешься ли собой к концу? Город не ответит. Он только шепчет скрипящими знаками и пахнет надвигающейся грозой… которая уже давно внутри.
Оружие в твоей руке живое. Аберрант — это не ствол и не клинок, а мускульный рефлекс, вывернутый наружу. Оно меняет форму с хрустом суставов, подстраиваясь под твой гнев или страх. То тяжелая перчатка для удара, что оставляет на стене влажные трещины, то коготь для быстрого рассечения. Чувствуешь его пульс у себя в ладони?
А еще есть силы. Они просыпаются не по учебнику, а от адреналина, срываясь с тебя волнами искаженной гравитации. Поднимешь обломки бетона одним нервным импульсом и швырнешь в существо со слишком многими глазами… но после этого несколько секунд стоишь, чувствуя металлический привкус на языке. Власть дается не даром — она вытягивается из тебя самой.
Здесь нельзя просто стрелять. Нужно танцевать: короткий рывок в сторону, чтобы уйти от щупальца, звук разрывающегося воздуха за спиной… хватаешь кусок рекламного щита силой мысли и запускаешь его во врага, создавая себе укрытие на секунду. Тактика рождается здесь же — из хаоса и обломков.
И да, ты ищешь сестру. Джесси где-то там, в этом городе-лабиринте, который постоянно перестраивается сам в себе. Но разве только ее? На улицах попадаются другие — агенты в потрепанных костюмах с горящими глазами, гражданские с пустыми лицами… а иногда и те, кто смотрит на тебя не как на угрозу или спасителя, а как на ресурс. С кем-то договоришься шепотом в полуразрушенном метро. Кого-то придется оставить позади.
Мир не ведет тебя за руку. Он дышит — тяжело и неровно. Заглянешь в казармы Бюро и найдешь записи о себе же… почувствуешь холодок под кожей. Забредешь в район, где законы физики просто забыли, и научишься прыгать по стенам, преодолевая головокружение.
Это история о том, как становиться сильным не потому что хочешь, а потому что иначе сожрут. Ты идешь сквозь кошмар, который когда-то назывался домом, и твое оружие растет вместе с тобой. Сможешь ли ты найти ее в этом водовороте? И останешься ли собой к концу? Город не ответит. Он только шепчет скрипящими знаками и пахнет надвигающейся грозой… которая уже давно внутри.
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2026
- Жанр:
- Разработчик: Remedy Entertainment
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel Core i5
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: 4 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
PlayStation
Лучше играть с контроллером
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Пока не известна.