Heroes Of Loot: Gauntlet Of Power
v 1.6.1c [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2024
- Разработчик: Orangepixel
- Жанр: Аркады Экшен РПГ Приключения Инди Олдскул Фэнтези Аниме Пиксельная графика
Обновлено - 28 декабрь 2025, 22:06
Подробности обновления
В центре всего — тяжесть на левой руке. Не просто доспех, а что-то живое и теплое, пульсирующее в такт твоему сердцу. Перчатка Силы. Она не стреляет сама — она становится твоей второй кожей, костяной основой, из которой ты выращиваешь свой арсенал. Восемь направлений, восемь возможных ответов на каждый скрежет когтей из темноты. Ты не атакуешь, ты отшатываешься щитом из пламени, отводишь удар шипами льда, отсекаешь подходы градом стальных лезвий.
Пять видов оружия — это лишь семена. Ты соединяешь их в причудливые гибриды, чувствуя, как энергия переливается по жилам перчатки, порождая нечто новое. Вот треск молнии начинает пахнуть озоном и оставлять на камне бархатные ожоги… а ядовитые шипы обрастают хитиновым шелестом и цепляются за воздух липкой паутиной. Выживание здесь — это не грубая сила, а алхимия.
Каждый новый уровень — это глубже вдохнуть. Перчатка раскрывается, принимая в себя ещё один фрагмент мощи. Усилить уже имеющееся или рискнуть, ввернув в гнездо незнакомый кристалл с тихим гулом? Решение нужно принимать быстро, под аккомпанемент далёкого воя и скрежета костей по каменному полу.
Мир рождается заново каждый раз, когда ты делаешь шаг вниз. Шесть бездн, каждая со своим вкусом: здесь плесень и сырость въедаются в лёгкие, там — сухой прах древних костров щекочет ноздри. И всегда есть шанс наткнуться на потайную дверь с запахом позабытого металла или встретить монаха в рваных robes — его шёпот даст задание, которое заставит свернуть с пути.
Ты будешь умирать. Много раз. Но каждая смерть что-то отпечатывает в Кодексе — холодном томе знаний у тебя в голове. Узнаёшь, что призраков режет свет чистого серебра, а чешуя бесов не выносит резкого звука… и в следующий раз твоя рука уже сама потянется к нужному камню. Настоящий прогресс куётся в тишине между забегами: ты собираешь Руны, как зубы поверженных чудовищ, и переплавляешь их в карты постоянной силы.
Четыре души ждут своего часа. Воин и Валькирия — это только начало пути; чтобы встретить других, нужно сначала дойти до них… или найти потанный ключ. И помни: четырнадцать стражей — это лишь разминка перед тем единственным взглядом из бездны, от которого кровь стынет ещё до начала боя.
Готов ли ты почувствовать эту тяжесть на своей руке?
Пять видов оружия — это лишь семена. Ты соединяешь их в причудливые гибриды, чувствуя, как энергия переливается по жилам перчатки, порождая нечто новое. Вот треск молнии начинает пахнуть озоном и оставлять на камне бархатные ожоги… а ядовитые шипы обрастают хитиновым шелестом и цепляются за воздух липкой паутиной. Выживание здесь — это не грубая сила, а алхимия.
Каждый новый уровень — это глубже вдохнуть. Перчатка раскрывается, принимая в себя ещё один фрагмент мощи. Усилить уже имеющееся или рискнуть, ввернув в гнездо незнакомый кристалл с тихим гулом? Решение нужно принимать быстро, под аккомпанемент далёкого воя и скрежета костей по каменному полу.
Мир рождается заново каждый раз, когда ты делаешь шаг вниз. Шесть бездн, каждая со своим вкусом: здесь плесень и сырость въедаются в лёгкие, там — сухой прах древних костров щекочет ноздри. И всегда есть шанс наткнуться на потайную дверь с запахом позабытого металла или встретить монаха в рваных robes — его шёпот даст задание, которое заставит свернуть с пути.
Ты будешь умирать. Много раз. Но каждая смерть что-то отпечатывает в Кодексе — холодном томе знаний у тебя в голове. Узнаёшь, что призраков режет свет чистого серебра, а чешуя бесов не выносит резкого звука… и в следующий раз твоя рука уже сама потянется к нужному камню. Настоящий прогресс куётся в тишине между забегами: ты собираешь Руны, как зубы поверженных чудовищ, и переплавляешь их в карты постоянной силы.
Четыре души ждут своего часа. Воин и Валькирия — это только начало пути; чтобы встретить других, нужно сначала дойти до них… или найти потанный ключ. И помни: четырнадцать стражей — это лишь разминка перед тем единственным взглядом из бездны, от которого кровь стынет ещё до начала боя.
Готов ли ты почувствовать эту тяжесть на своей руке?
Скриншоты из игры:
Видео из игры

Версия v 1.6.1c [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2024
- Жанр:
- Разработчик: Orangepixel
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: 2.0 ГГц dual Core
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: Intel hd3000 / Higher with OpenGL 2.1
- Место на диске: 200 МБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v 1.6.1c
115 МБ
Файловое хранилище [GOG]
v 1.6.1c
109 МБ
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
PlayStation
Steam Deck
полная поддержка
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений