Pereelous
v Build 20946903 [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2025
- Разработчик: VANDERMAESEN GAMES
- Жанр: Аркады РПГ Приключения Фэнтези Пиксельная графика
Обновлено - 07 декабрь 2025, 22:05
Подробности обновления
Ты спускаешься вниз, и каждый шаг отдается гулом в костях — это не просто звук, а физическое давление темноты. Воздух здесь пахнет старой медью и влажным камнем, и ты уже знаешь этот запах, знаешь, как он липнет к рукам.
Всё решает вращение. Не слепая удача, нет — ты сам останавливаешь барабаны. Палец замер над клавишей, сердце бьется в такт мелькающим символам: вот сейчас, еще миг... Или подождать? Ошибка отзывается не цифрой на экране, а внезапной судорогой в животе, когда выпадает комбинация ран. Ты чувствуешь эту рану на себе — колющую, горячую.
Сочетания знаков — это твои мышцы и нервы в этом мире. Один поворот открывает дверь, другой выпускает из тьмы шепот, который скребется по затылку. Ты собираешь артефакты, но они не просто дают силу; один из них, например, постоянно поет тонким звоном в ухе, и этот звон мешает сосредоточиться. Нужно ли оно тебе? Или выбросишь, чтобы сохранить тишину в собственной голове?
Каждый спуск уникален, потому что процедурно генерируется не только лабиринт, но и твоя удача. Ты идешь по коридору, и внезапно свет факела выхватывает из мрака не врага, а тишину — слишком идеальную, натянутую как струна. Что выбираешь? Рискнуть шагом вперед или отступить, сохраняя скудный запас сил для настоящего боя? Перманентная смерть — это не угроза на экране. Это осознание: если сейчас ошибешься, больше никогда не услышишь этот самый назойливый звон артефакта.
Исход вращения — это твой спектр возможностей. Нападение? Порой это не удар меча, а отчаянный бросок песка в глаза чудовищу, чтобы выиграть секунду на побег. Защита? Иногда это не щит, а умение прижаться к холодной стене и замереть, слившись с шершавой поверхностью, пока мимо проползает что-то теплое и липкое. Случайное событие может оказаться находкой гниющего свитка... или тихим вопросом в темноте, который заставит усомниться: а кто здесь на самом деле в ловушке?
Ты постоянно корректируешь тактику, но это не таблица расчетов. Это животное чутьё — когда спину начинает ломить от чужого взгляда. Игра учит тебя не логике, а грамотному управлению страхом. Балансируешь на лезвии между жадностью и осторожностью... и понимаешь, что иногда самое разумное решение — это бежать. Бежать без оглядки по этим мрачным коридорам под аккомпанемент звона в кармане и стука собственного сердца.
А потом снова ставишь всё на барабаны. Потому что другого пути вглубь просто нет
Всё решает вращение. Не слепая удача, нет — ты сам останавливаешь барабаны. Палец замер над клавишей, сердце бьется в такт мелькающим символам: вот сейчас, еще миг... Или подождать? Ошибка отзывается не цифрой на экране, а внезапной судорогой в животе, когда выпадает комбинация ран. Ты чувствуешь эту рану на себе — колющую, горячую.
Сочетания знаков — это твои мышцы и нервы в этом мире. Один поворот открывает дверь, другой выпускает из тьмы шепот, который скребется по затылку. Ты собираешь артефакты, но они не просто дают силу; один из них, например, постоянно поет тонким звоном в ухе, и этот звон мешает сосредоточиться. Нужно ли оно тебе? Или выбросишь, чтобы сохранить тишину в собственной голове?
Каждый спуск уникален, потому что процедурно генерируется не только лабиринт, но и твоя удача. Ты идешь по коридору, и внезапно свет факела выхватывает из мрака не врага, а тишину — слишком идеальную, натянутую как струна. Что выбираешь? Рискнуть шагом вперед или отступить, сохраняя скудный запас сил для настоящего боя? Перманентная смерть — это не угроза на экране. Это осознание: если сейчас ошибешься, больше никогда не услышишь этот самый назойливый звон артефакта.
Исход вращения — это твой спектр возможностей. Нападение? Порой это не удар меча, а отчаянный бросок песка в глаза чудовищу, чтобы выиграть секунду на побег. Защита? Иногда это не щит, а умение прижаться к холодной стене и замереть, слившись с шершавой поверхностью, пока мимо проползает что-то теплое и липкое. Случайное событие может оказаться находкой гниющего свитка... или тихим вопросом в темноте, который заставит усомниться: а кто здесь на самом деле в ловушке?
Ты постоянно корректируешь тактику, но это не таблица расчетов. Это животное чутьё — когда спину начинает ломить от чужого взгляда. Игра учит тебя не логике, а грамотному управлению страхом. Балансируешь на лезвии между жадностью и осторожностью... и понимаешь, что иногда самое разумное решение — это бежать. Бежать без оглядки по этим мрачным коридорам под аккомпанемент звона в кармане и стука собственного сердца.
А потом снова ставишь всё на барабаны. Потому что другого пути вглубь просто нет
Скриншоты из игры:

Версия v Build 20946903 [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: VANDERMAESEN GAMES
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 10
- Процессор: quad-core 2ГГц
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: 1 ГБ
- Место на диске: 300 МБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v Build 20946903
143 МБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Steam Deck
полная поддержка
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений