Pixel Ripped 1978: An Atari Adventure
v Build 11761200 [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2023
- Разработчик: ARVORE
- Жанр: Аркады Экшен Приключения Шутеры Платформеры Фэнтези Пиксельная графика
Обновлено - 04 декабрь 2025, 15:32
Подробности обновления
Помнишь тот запах пластика, нагретого за день, и пыли на корпусе телевизора? Или скрип офисного кресла, когда замираешь, чтобы тебя не заметили? Здесь это не просто воспоминание — это ткань реальности, в которую ты погружаешься с головой. Две героини на одной шкуре... нет, на одном картридже. Дот живет внутри экрана, ее мир — это пиксели и код. А Баг — та самая, чьи пальцы пахнут кофе и паяльником, кто создала этот мир по ту сторону стекла.
И вот злодей Сайблин Лорд решил исправить прошлое. Не взрывать города, нет — он крадет идеи. Вытягивает их из памяти Баг, как пленку из кассеты, оставляя лишь серую рябь. Чтобы спасти свою создательницу, Дот придется нырнуть в самые потаенные уголки классических игр Atari. Не для ностальгии — здесь каждая найденная способность это кусочек украденного вдохновения, который нужно вернуть на место.
Ты постоянно балансируешь на лезвии между мирами. Вот ты в аркадном автомате, прыгаешь по платформам... а потом взгляд отрывается от экрана, и ты уже Баг в полутемном офисе Саннивейла. Нужно отвлечь босса скрипом дверцы шкафчика или шепотом из-под стола, пока твой пиксельный аватар делает свое дело там, внутри. Решишь головоломку в трехмерном пространстве Дот — и вдруг путь открывается в двухмерном лабиринте. Это похоже на настройку старого приемника: крутишь ручку, ловишь волну, и из шума проступает музыка.
Ты собираешь пиксели — буквально пришивае́шь их к реальности, чтобы вырастить мост или создать ключ. Ищешь золотые картриджи, чей вес в кармане куртки успокаивает как талисман. А оружие... четырнадцать видов ближнего боя. Разве может что-то сравниться с удовлетворением от удара пиксельным молотом по глючному врагу?
И все это ведет к битвам с боссами. Представь: ты играешь в Breakout, но каждый отскок мяча — это удар меча Дот по щиту злодея. Два мира сливаются в один сумасшедший калейдоскоп действий и решений. Ты управляешь сразу обеими — и той, что держит джойстик, и той, что внутри него.
Это не учебник по истории игр. Это ее сон... или воспоминание со вкусом газировки из автомата и ощущением ворсистого ковра под босыми ногами после долгого дня. Ты слышишъ жужжание проектора в комнате для презентаций? Видишь отсвет экрана на очках Баг? Иногда кажется, что если прикоснуться к стене в этом офисе, пальцы почувствуют не гипсокартон, а грубую текстуру растрового изображения...
И разве не этого мы хотели — не просто играть в игру, а жить внутри той самой легенды?
И вот злодей Сайблин Лорд решил исправить прошлое. Не взрывать города, нет — он крадет идеи. Вытягивает их из памяти Баг, как пленку из кассеты, оставляя лишь серую рябь. Чтобы спасти свою создательницу, Дот придется нырнуть в самые потаенные уголки классических игр Atari. Не для ностальгии — здесь каждая найденная способность это кусочек украденного вдохновения, который нужно вернуть на место.
Ты постоянно балансируешь на лезвии между мирами. Вот ты в аркадном автомате, прыгаешь по платформам... а потом взгляд отрывается от экрана, и ты уже Баг в полутемном офисе Саннивейла. Нужно отвлечь босса скрипом дверцы шкафчика или шепотом из-под стола, пока твой пиксельный аватар делает свое дело там, внутри. Решишь головоломку в трехмерном пространстве Дот — и вдруг путь открывается в двухмерном лабиринте. Это похоже на настройку старого приемника: крутишь ручку, ловишь волну, и из шума проступает музыка.
Ты собираешь пиксели — буквально пришивае́шь их к реальности, чтобы вырастить мост или создать ключ. Ищешь золотые картриджи, чей вес в кармане куртки успокаивает как талисман. А оружие... четырнадцать видов ближнего боя. Разве может что-то сравниться с удовлетворением от удара пиксельным молотом по глючному врагу?
И все это ведет к битвам с боссами. Представь: ты играешь в Breakout, но каждый отскок мяча — это удар меча Дот по щиту злодея. Два мира сливаются в один сумасшедший калейдоскоп действий и решений. Ты управляешь сразу обеими — и той, что держит джойстик, и той, что внутри него.
Это не учебник по истории игр. Это ее сон... или воспоминание со вкусом газировки из автомата и ощущением ворсистого ковра под босыми ногами после долгого дня. Ты слышишъ жужжание проектора в комнате для презентаций? Видишь отсвет экрана на очках Баг? Иногда кажется, что если прикоснуться к стене в этом офисе, пальцы почувствуют не гипсокартон, а грубую текстуру растрового изображения...
И разве не этого мы хотели — не просто играть в игру, а жить внутри той самой легенды?
Скриншоты из игры:
Версия v Build 11761200 [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2023
- Жанр:
- Разработчик: ARVORE
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Процессор: Intel i5-4590 equivalent / better
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 equivalent / better
- Место на диске: 4 ГБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v Build 11761200
1.2 ГБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Steam Deck
нет поддержки
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений