Vanguard: Normandy 1944
- Полная версия
- Последняя
UPD
Погружаешься в тишину, которая обманчива... где-то далеко слышен хруст гравия под сапогами, приглушенный говор. А потом всё это разрывает свист пули, пролетающей так близко, что чувствуешь движение воздуха на коже. Это Нормандия, но не та, что в учебниках. Она живая, дышащая и хочет тебя съесть.
Три карты... Мервильская батарея, мост Пегас... они не просто нарисованы, они высечены в памяти. Ты бежишь по гребню траншеи, ноги вязнут в сырой глине, запах влажной земли и пороха въедается в лёгкие. Вокруг — не просто декорации, а призраки железа, безмолвные свидетели былых боев. Но здесь и сейчас воюет только пехота. Твои руки, твоя воля и холодная сталь ствола.
Выбираешь свою судьбу из четырёх ролей. Офицер, чей голос должен резать гул боя... стрелок, затаивший дыхание в окопе... пулемётчик, чье оружие горит в ладонях... штурмовик, для которого каждый выдох — это рывок вперёд. В режиме Рейда одна команда — словно скала, которую пытается размыть прилив. Другая — тот самый прилив, яростный и неостановимый. Британия против Вермахта. Ты будешь одним из них. Или просто очередной цифрой в сводке.
Движение здесь — это порыв ветра. Короткие перебежки от укрытия к укрытию, когда каждый мускул напряжен до предела. Уровни меняются прямо во время боя: вот ты ползешь под колючей проволокой на открытом поле, а через минуту уже пробираешься по тёмному коридору полуразрушенного дома, прислушиваясь к скрипу половиц над головой. Сражение может застать тебя в ослепительный полдень или в предрассветном тумане, когда фигуры вдали расплываются и кажутся порождениями больного сознания.
А оружие... Оно здесь имеет вес и характер. Отдача бьёт тебе в плечо с такой силой, что после длинной очереди в ушах звенит тише. Ты учишься стрелять короткими контролируемыми очередями... или целиться через мушку, на мгновение высунувшись из-за угла развалин. Жизнь хрупка — два-три точных попадания, и ты уже лежишь на земле, глядя в небо и слушая затихающие звуки битвы.
Здесь нет места для геройства в одиночку. Только доверие к тому незнакомцу с другой стороны экрана, который прикроет тебя дымовой завесой. Или предаст, оставив одного на растерзание вражескому пулемету... Ведь война — это не только про свинец и сталь. Это про тех, кто остаётся с тобой в окопе
Три карты... Мервильская батарея, мост Пегас... они не просто нарисованы, они высечены в памяти. Ты бежишь по гребню траншеи, ноги вязнут в сырой глине, запах влажной земли и пороха въедается в лёгкие. Вокруг — не просто декорации, а призраки железа, безмолвные свидетели былых боев. Но здесь и сейчас воюет только пехота. Твои руки, твоя воля и холодная сталь ствола.
Выбираешь свою судьбу из четырёх ролей. Офицер, чей голос должен резать гул боя... стрелок, затаивший дыхание в окопе... пулемётчик, чье оружие горит в ладонях... штурмовик, для которого каждый выдох — это рывок вперёд. В режиме Рейда одна команда — словно скала, которую пытается размыть прилив. Другая — тот самый прилив, яростный и неостановимый. Британия против Вермахта. Ты будешь одним из них. Или просто очередной цифрой в сводке.
Движение здесь — это порыв ветра. Короткие перебежки от укрытия к укрытию, когда каждый мускул напряжен до предела. Уровни меняются прямо во время боя: вот ты ползешь под колючей проволокой на открытом поле, а через минуту уже пробираешься по тёмному коридору полуразрушенного дома, прислушиваясь к скрипу половиц над головой. Сражение может застать тебя в ослепительный полдень или в предрассветном тумане, когда фигуры вдали расплываются и кажутся порождениями больного сознания.
А оружие... Оно здесь имеет вес и характер. Отдача бьёт тебе в плечо с такой силой, что после длинной очереди в ушах звенит тише. Ты учишься стрелять короткими контролируемыми очередями... или целиться через мушку, на мгновение высунувшись из-за угла развалин. Жизнь хрупка — два-три точных попадания, и ты уже лежишь на земле, глядя в небо и слушая затихающие звуки битвы.
Здесь нет места для геройства в одиночку. Только доверие к тому незнакомцу с другой стороны экрана, который прикроет тебя дымовой завесой. Или предаст, оставив одного на растерзание вражескому пулемету... Ведь война — это не только про свинец и сталь. Это про тех, кто остаётся с тобой в окопе
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2019
- Жанр:
- Разработчик: Pathfinder Games
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: 7, 8, 10 (64-bit)
- Процессор: Intel i5 @ 2.7GHz или AMD Ryzen 3 1200
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 TI или AMD Radeon R9370
- Место на диске: 12 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 5 апр. 2019 г..