VonGarland Castle: Beyond Blood
v Demo (Steam) [Новая Версия] на Русском на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
- Дата выхода: 2025
- Разработчик: Ash Jackson
- Жанр: Аркады Экшен Приключения Инди Платформеры Ужасы (Хорроры)
Обновлено - 23 ноябрь 2025, 04:27
Подробности обновления
Ты оказываешься на этом проклятом острове Мэйхэм, и с первых же шагов чувствуешь, как сырость впивается в кожу… неуютная, липкая. Это не просто дождь, а нечто иное, почти осязаемое. Рэнсом ВонГарланд привезла сюда лишь одно — навязчивую мысль о пропавшем брате. Она будет преследовать тебя, как эхо по пустым коридорам замка.
Здесь все держится на двух вещах: на том, что ты видишь перед собой, и на том, чего боишься услышать за спиной. Пол здесь скрипит так, будто под половицами скрываются не доски, а чьи-то ребра. Иногда кажется, что это не ты идешь по коридорам, а они медленно проглатывают тебя, перемалывая костяными стенами.
Патроны… их вечный недостаток становится твоей второй натурой. Ты начинаешь ценить тяжесть ножа в руке больше, чем хрупкую прохладу металла пистолета. Каждый выстрел — это маленькая драма, выбор между спасением сейчас и возможностью выжить потом. А монстры… они не просто нападают. Они возникают из самой темноты, рождаются из заплесневелого воздуха.
Ты будешь искать ключи — не только железные, скрипучие, но и те, что прячутся в обрывках чужих дневников, в шепоте труб. Каждая новая дверь — это не выход, а лишь вход в очередную ловушку. Но разве это остановит? Ты находишь странный механизм, ржавчина въелась в него так глубоко, что кажется — это не металл, а окаменевшая плоть острова.
Новое оружие дарит не уверенность, а лишь короткую передышку… пока не встретишь *их*. Существ, для которых стены — не преграда. А эти головоломки… Порой нужно не просто соединить детали, а прислушаться к тому, как вода капает в определенном ритме, словно замок дышит и подает тебе знаки.
И вот уже твоя Рэнсом учится новым движениям — резкому рывку, стремительному прыжку. Ее тело запоминает то, что разум принять отказывается. Ты собираешь карту по кусочкам, но это не план местности… это диагноз. Каждый побежденный босс — не триумф, а лишь содранный с тайны очередной слой. И за ним открывается новый ужас.
А потом находишь альтернативный костюм… И он сидит на тебе чужим, будто кожа, которую еще предстоит примерить по-настоящему. И за всем этим маячит тень Plasmadine. Разве корпорация может пахнуть гниющими листьями и озоном? Ее секреты прорастают сквозь камень, как корни ядовитого растения.
И ты продолжаешь идти. Потому что где-то в этой каменной утробе должен быть он… или то, что от него осталось
Здесь все держится на двух вещах: на том, что ты видишь перед собой, и на том, чего боишься услышать за спиной. Пол здесь скрипит так, будто под половицами скрываются не доски, а чьи-то ребра. Иногда кажется, что это не ты идешь по коридорам, а они медленно проглатывают тебя, перемалывая костяными стенами.
Патроны… их вечный недостаток становится твоей второй натурой. Ты начинаешь ценить тяжесть ножа в руке больше, чем хрупкую прохладу металла пистолета. Каждый выстрел — это маленькая драма, выбор между спасением сейчас и возможностью выжить потом. А монстры… они не просто нападают. Они возникают из самой темноты, рождаются из заплесневелого воздуха.
Ты будешь искать ключи — не только железные, скрипучие, но и те, что прячутся в обрывках чужих дневников, в шепоте труб. Каждая новая дверь — это не выход, а лишь вход в очередную ловушку. Но разве это остановит? Ты находишь странный механизм, ржавчина въелась в него так глубоко, что кажется — это не металл, а окаменевшая плоть острова.
Новое оружие дарит не уверенность, а лишь короткую передышку… пока не встретишь *их*. Существ, для которых стены — не преграда. А эти головоломки… Порой нужно не просто соединить детали, а прислушаться к тому, как вода капает в определенном ритме, словно замок дышит и подает тебе знаки.
И вот уже твоя Рэнсом учится новым движениям — резкому рывку, стремительному прыжку. Ее тело запоминает то, что разум принять отказывается. Ты собираешь карту по кусочкам, но это не план местности… это диагноз. Каждый побежденный босс — не триумф, а лишь содранный с тайны очередной слой. И за ним открывается новый ужас.
А потом находишь альтернативный костюм… И он сидит на тебе чужим, будто кожа, которую еще предстоит примерить по-настоящему. И за всем этим маячит тень Plasmadine. Разве корпорация может пахнуть гниющими листьями и озоном? Ее секреты прорастают сквозь камень, как корни ядовитого растения.
И ты продолжаешь идти. Потому что где-то в этой каменной утробе должен быть он… или то, что от него осталось
Скриншоты из игры:
Видео из игры

Версия v Demo (Steam) [Новая Версия] на Русском
- Информация
- Дата выхода: 2025
- Жанр:
- Разработчик: Ash Jackson
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская [Субтитры на Русском]
- Системные требования
- ОС: Windows 10, 11 (64-bit)
- Оперативная память: 2 ГБ
- Место на диске: 2 ГБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v Demo (Steam)
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
Steam Deck
играбельно
Лучше играть с контроллером
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений Игра находится в раннем доступе.