Land Doctrine
v Build 19682349 [Новая Версия] на Русском
- Полная версия
- Последняя
UPD
Победа здесь начинается не с карты, а с чертежа. Ты чувствуешь холодный металл замысла в ладонях, еще до того, как он станет сталью. Девяносто девять путей развития, и каждый — это нерв, тянущийся от тихих кабинетов к пылающим полям. Ты улучшаешь двигатель, и где-то далеко твой танк получит шанс вырваться из ловушки… а промедлишь — услышишь по радио хруст собственной брони.
Карта рождается случайно. Это не просто холмы и долины, а складки местности, которые можно ощутить кожей. Войди в лес на тяжелой машине — и влажная грязь мгновенно окутает гусеницы, запах прелых листьев смешается с запахом солярки… а потом раздастся сухой треск выстрела в упор. Снаряд ищет мягкое брюхо, пробивает сталь с таким звуком, будто рвут толстую ткань.
Ты создаешь машину. Более двух тысяч комбинаций — это не сухие цифры, а вес каждого решения. Поставить более мощное орудие? Но шасси содрогнется от отдачи, мотор будет надрывисто хрипеть… Или сделать ставку на броню, превратив технику в медленный, но живучий форпост? Ты не просто конструируешь, ты примеряешь на себя роль этой стали. Чувствуешь ли ее слабые места?
А пехота… ее дыхание слышно даже сквозь грохот канонады. Двадцать три вида оружия — это не список в меню, а выбор между свинцовым ливнем из пулемета и аккуратным хлопком снайперской винтовки. Оснасти взвод неправильно, и вместо ярости боя ты услышишь лишь тихий стон в эфире. Их обучение — это не плюсик к характеристике. Это взгляд солдата, который знает, куда бросить гранату… или который замерз от ужаса в окопной грязи.
Захватываешь город. Не для галочки, а чтобы почувствовать, как твоя промышленная мощь пульсирует новыми ритмами. Новые производственные линии — это как новые артерии. Прерви поток снарядов — и на передовой воцарится та особая тишина, что страшнее любого взрыва.
Здесь все сводится к простым вещам. К расстоянию между тобой и противником, которое неумолимо сокращается. К тому, как далекое решение о спроектированном штурмовом орудии вдруг оборачивается горящим костром в чистом поле… или триумфальным ревом твоих моторов над поверженными вражескими позициями.
И когда всё кончится, ты поймешь: битву выигрывает не тот, кто отдал самый гениальный приказ. А тот, кто вовремя вспомнил о болоте за холмом и о том, чем пахнет перегретый ствол в руках уставшего солдата
Карта рождается случайно. Это не просто холмы и долины, а складки местности, которые можно ощутить кожей. Войди в лес на тяжелой машине — и влажная грязь мгновенно окутает гусеницы, запах прелых листьев смешается с запахом солярки… а потом раздастся сухой треск выстрела в упор. Снаряд ищет мягкое брюхо, пробивает сталь с таким звуком, будто рвут толстую ткань.
Ты создаешь машину. Более двух тысяч комбинаций — это не сухие цифры, а вес каждого решения. Поставить более мощное орудие? Но шасси содрогнется от отдачи, мотор будет надрывисто хрипеть… Или сделать ставку на броню, превратив технику в медленный, но живучий форпост? Ты не просто конструируешь, ты примеряешь на себя роль этой стали. Чувствуешь ли ее слабые места?
А пехота… ее дыхание слышно даже сквозь грохот канонады. Двадцать три вида оружия — это не список в меню, а выбор между свинцовым ливнем из пулемета и аккуратным хлопком снайперской винтовки. Оснасти взвод неправильно, и вместо ярости боя ты услышишь лишь тихий стон в эфире. Их обучение — это не плюсик к характеристике. Это взгляд солдата, который знает, куда бросить гранату… или который замерз от ужаса в окопной грязи.
Захватываешь город. Не для галочки, а чтобы почувствовать, как твоя промышленная мощь пульсирует новыми ритмами. Новые производственные линии — это как новые артерии. Прерви поток снарядов — и на передовой воцарится та особая тишина, что страшнее любого взрыва.
Здесь все сводится к простым вещам. К расстоянию между тобой и противником, которое неумолимо сокращается. К тому, как далекое решение о спроектированном штурмовом орудии вдруг оборачивается горящим костром в чистом поле… или триумфальным ревом твоих моторов над поверженными вражескими позициями.
И когда всё кончится, ты поймешь: битву выигрывает не тот, кто отдал самый гениальный приказ. А тот, кто вовремя вспомнил о болоте за холмом и о том, чем пахнет перегретый ствол в руках уставшего солдата
Скриншоты из игры:

Версия v Build 19682349 [Новая Версия]
- Информация
- Дата выхода: 2017
- Жанр:
- Разработчик: Z9K Games
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Отсутствует
- Системные требования
- ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
- Процессор: 1 ГГц
- Оперативная память: 1 ГБ
- Видеокарта: DirectX 9 card
- Место на диске: 1 ГБ
Дополнительные раздачи:
Файловое хранилище
v Build 19682349
180 МБ
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений