Fault: Elder Orb
- Полная версия
- Последняя

UPD
Ты падаешь с высоты, и земля встречает колени резкой дрожью — но это не конец, а начало. Твой герой встаёт, отряхивает пыль с доспехов, и где-то впереди уже слышен гул миньонов, топчущих песок арены. Их металлическое дыхание сливается с шепотом заклинаний...
Выбор всегда бьёт по нервам. Коллекционер душ? Его молот не просто дробит кости — он вытягивает из них тепло, оставляя лишь пустые оболочки. Или маг, разрывающий ткань реальности: порталы зияют, как свежие раны, а звёздная энергия обжигает кожу. Каждый билд — это не просто цифры, а новый способ чувствовать бой.
Камера прилипает к спине, и ты больше не кликаешь по врагам — ты целишься в них, как из лука с тугой тетивой. Пальцы помнят каждый промах: стрела свистит мимо уха, огненный шар шипит в воздухе... А потом прыжок — резкий толчок мышц, ветер в лицо — и вот ты уже смотришь сверху на хаотичный танец мечей.
Карта дышит под ногами. Уступы скал будто сами подставляют спину для удара, а узкие мосты шепчут: *упадёшь*. Здесь каждый угол — ловушка или возможность. Слышишь скрежет когтей по камню? Это не просто звук — это кто-то уже занял высоту...
Магазин манит запахом кожи и масла — новые доспехи пахнут как обещание. Но настоящие сокровища прячутся не там. Они в дрожи рук после десятой попытки взять ту самую точку. В хриплом смехе союзника, который тащит тебя за собой в последнюю атаку. В этом безумии, где тактики рождаются и умирают быстрее, чем успеваешь моргнуть...
И всё ради чего? Чтобы увидеть, как рушится вражеская база — не пиксели на экране, а *твоя* победа. Хотя кто знает: может, завтра ты окажешься по ту сторону баррикад?
Выбор всегда бьёт по нервам. Коллекционер душ? Его молот не просто дробит кости — он вытягивает из них тепло, оставляя лишь пустые оболочки. Или маг, разрывающий ткань реальности: порталы зияют, как свежие раны, а звёздная энергия обжигает кожу. Каждый билд — это не просто цифры, а новый способ чувствовать бой.
Камера прилипает к спине, и ты больше не кликаешь по врагам — ты целишься в них, как из лука с тугой тетивой. Пальцы помнят каждый промах: стрела свистит мимо уха, огненный шар шипит в воздухе... А потом прыжок — резкий толчок мышц, ветер в лицо — и вот ты уже смотришь сверху на хаотичный танец мечей.
Карта дышит под ногами. Уступы скал будто сами подставляют спину для удара, а узкие мосты шепчут: *упадёшь*. Здесь каждый угол — ловушка или возможность. Слышишь скрежет когтей по камню? Это не просто звук — это кто-то уже занял высоту...
Магазин манит запахом кожи и масла — новые доспехи пахнут как обещание. Но настоящие сокровища прячутся не там. Они в дрожи рук после десятой попытки взять ту самую точку. В хриплом смехе союзника, который тащит тебя за собой в последнюю атаку. В этом безумии, где тактики рождаются и умирают быстрее, чем успеваешь моргнуть...
И всё ради чего? Чтобы увидеть, как рушится вражеская база — не пиксели на экране, а *твоя* победа. Хотя кто знает: может, завтра ты окажешься по ту сторону баррикад?
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2020
- Жанр:
- Разработчик: Strange Matter Studios
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: 7, 8, 10
- Процессор: i5-4690
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: GTX 960
- Место на диске: 50 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Частичная
Xbox
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 18 июл. 2020 г..