Burst: The Game
- Полная версия
- Последняя

UPD
Пять лет после того, как мир содрогнулся. Интернет — прах, города — руины, а воздух до сих пор пахнет гарью и порохом. Ты не герой. Ты просто один из тех, кто схватил ствол и теперь выжимает спусковой крючок, пока пальцы не онемеют.
Две команды. Шестьдесят четыре человека на карте, и каждый хочет услышать хруст твоего черепа под прикладом. Командная бойня или точка, которую надо удержать хотя бы на три секунды дольше, чем противник. А может, пойти в одиночку — но тогда каждый выстрел будет отдаваться в висках пульсацией страха.
Оружие? Знакомое до боли. Пистолеты, которые плюются свинцом, как будто чихают. Винтовки с отдачей, бьющей в плечо. Снайперка — холодная трубка, прилипающая к ладони потом. Названия выдуманы, но разница лишь в том, как они лежат в руке: одни — как продолжение тела, другие — словно чужая кость. Прикрутишь глушитель — и звук выстрела превратится в приглушенный кашель. Оптика? Лишний вес, зато мушка не дрожит... если сам не дрожишь.
Нож за поясом — последний аргумент. Два ствола на выбор и четыре слота для всякой мелочи: граната (дернешь чеку — и ладонь вспомнит детскую игру в «горячую картошку»), аптечка (липкая упаковка, которая шипит, когда вскрываешь). Но все это решаешь до респавна — потом только беги, прыгай через развалины или прижимайся к стене, чувствуя, как кирпич скребет спину через броник.
Карты — кусочки мертвого мира. Крутишь глобус (он скрипит, будто оси давно не смазаны), выбираешь: заснеженный перевал, где ветер воет в уши, или пустыню с кактусами-обманками — издалека кажутся силуэтами людей. Мегаполисы? Только трупы зданий да подземки, где эхо разносит каждый шаг... а еще БТРы — ржавые коробки на гусеницах. Влезешь внутрь — железо пахнет машинным маслом и потом предыдущего стрелка.
Падаешь с высоты? Земля встречает коленом в грудь. Целишься? Мушка пляшет перед глазами... или вдруг становится четкой, будто мир на секунду замирает. А вокруг — крики, треск раций и тот самый момент, когда понимаешь: кто-то уже прицелился тебе в затылок...
Две команды. Шестьдесят четыре человека на карте, и каждый хочет услышать хруст твоего черепа под прикладом. Командная бойня или точка, которую надо удержать хотя бы на три секунды дольше, чем противник. А может, пойти в одиночку — но тогда каждый выстрел будет отдаваться в висках пульсацией страха.
Оружие? Знакомое до боли. Пистолеты, которые плюются свинцом, как будто чихают. Винтовки с отдачей, бьющей в плечо. Снайперка — холодная трубка, прилипающая к ладони потом. Названия выдуманы, но разница лишь в том, как они лежат в руке: одни — как продолжение тела, другие — словно чужая кость. Прикрутишь глушитель — и звук выстрела превратится в приглушенный кашель. Оптика? Лишний вес, зато мушка не дрожит... если сам не дрожишь.
Нож за поясом — последний аргумент. Два ствола на выбор и четыре слота для всякой мелочи: граната (дернешь чеку — и ладонь вспомнит детскую игру в «горячую картошку»), аптечка (липкая упаковка, которая шипит, когда вскрываешь). Но все это решаешь до респавна — потом только беги, прыгай через развалины или прижимайся к стене, чувствуя, как кирпич скребет спину через броник.
Карты — кусочки мертвого мира. Крутишь глобус (он скрипит, будто оси давно не смазаны), выбираешь: заснеженный перевал, где ветер воет в уши, или пустыню с кактусами-обманками — издалека кажутся силуэтами людей. Мегаполисы? Только трупы зданий да подземки, где эхо разносит каждый шаг... а еще БТРы — ржавые коробки на гусеницах. Влезешь внутрь — железо пахнет машинным маслом и потом предыдущего стрелка.
Падаешь с высоты? Земля встречает коленом в грудь. Целишься? Мушка пляшет перед глазами... или вдруг становится четкой, будто мир на секунду замирает. А вокруг — крики, треск раций и тот самый момент, когда понимаешь: кто-то уже прицелился тебе в затылок...
Скриншоты из игры:

- Информация
- Дата выхода: 2017
- Жанр:
- Разработчик: Lancelot DE BRIEY
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: 7, 8, 10
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Нет информации
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода Пока не известна.