H-Hour: World's Elite
- Полная версия
- Последняя

UPD
Ты замираешь за углом, прижимаясь к стене так близко, что чувствуешь шершавость бетона через бронежилет. В ушах — только собственное дыхание и далекие выстрелы. Один неверный шаг — и всё. Никаких вторых шансов.
Здесь побеждают не рефлексы, а холодный расчёт. Шесть режимов, шестнадцать человек на карте, и каждый — живая мишень или охотник. Уничтожение, Подрыв, Прорыв… названия звучат как приказы, которые ты получишь сжатыми зубами. А ещё — Саботаж. Там всё пахнет гарью и порохом, особенно когда таймер на бомбе начинает пищать чаще.
Персонажи — не просто модели с разным камуфляжем. Это тени реальных оперативников, их движения сняты с тех, кто знает, как пахнет кровь в пыли. Оружие? Не просто стволы, а инструменты: одни для тихой работы, другие — чтобы рвать пространство грохотом.
Голосовой чат — не просто болтовня. Это нерв системы, где каждый шёпот может спасти или убить. Мёртвые говорят отдельно — будто духи за плечом шепчут предупреждения… или насмехаются.
Редактор карт — это не просто «дополнительная фича». Это шрам на колене от того раза, когда ты полз по гравию в темноте, а теперь можешь воссоздать тот же ад для других.
Ранги? Достижения? Они здесь не для галочки. Каждый значок — это след от пули, которая пролетела в сантиметре от виска.
Здесь побеждают не рефлексы, а холодный расчёт. Шесть режимов, шестнадцать человек на карте, и каждый — живая мишень или охотник. Уничтожение, Подрыв, Прорыв… названия звучат как приказы, которые ты получишь сжатыми зубами. А ещё — Саботаж. Там всё пахнет гарью и порохом, особенно когда таймер на бомбе начинает пищать чаще.
Персонажи — не просто модели с разным камуфляжем. Это тени реальных оперативников, их движения сняты с тех, кто знает, как пахнет кровь в пыли. Оружие? Не просто стволы, а инструменты: одни для тихой работы, другие — чтобы рвать пространство грохотом.
Голосовой чат — не просто болтовня. Это нерв системы, где каждый шёпот может спасти или убить. Мёртвые говорят отдельно — будто духи за плечом шепчут предупреждения… или насмехаются.
Редактор карт — это не просто «дополнительная фича». Это шрам на колене от того раза, когда ты полз по гравию в темноте, а теперь можешь воссоздать тот же ад для других.
Ранги? Достижения? Они здесь не для галочки. Каждый значок — это след от пули, которая пролетела в сантиметре от виска.
Скриншоты из игры:
Видео из игры

- Информация
- Дата выхода: 2015
- Жанр:
- Разработчик: SOF Studios Ltd
- Интерфейс: Английский
- Озвучка: Английская
- Системные требования
- ОС: 7, 8, 10
- Процессор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: NVidia: GTX 770, GTX 680, GTX590 / ATI: R9 380X, R9 380, R9 280X, HD 7970 GHz Ed, HD 6990
- Место на диске: 35 ГБ
Дополнительные раздачи:
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
Комментарии
Всего комментариев: 0
Предположительная дата выхода 19 мая. 2015 г..